Sind 40% Bitcoin Bull-Run-Korrekturen vorbei?

By Mark Hunter1 HOUR AGOSun Jan 10 2021 07:25:38Are-40_-Bitcoin-Bull-Run-Korrekturen-Over

30-40% Bitcoin-Bull-Run-Korrekturen waren in der Vergangenheit gang und gäbe.
Wir haben in diesem Bitcoin-Bullenmarkt, der im März letzten Jahres begann, keine gesehen
Wir schlagen drei Gründe vor, warum 30-40% Bitcoin-Bullenmarkt-Korrekturen der Vergangenheit angehören könnten

30-40%-Korrekturen sind historisch gesehen Teil eines Bitcoin-Bullenlaufs, aber wir haben noch keine gesehen, seit Bitcoin im März 2020 seinen Tiefpunkt erreicht hat. Das könnte kein Zufall sein – dieser Bullenlauf wird von einer ganz anderen Art von Käufern angetrieben, obwohl mit dem Erreichen von $38.400 durch Bitcoin in dieser Woche, das Gerede über eine solche Korrektur gewachsen ist. Es gibt jedoch mehrere sehr gute Gründe, warum 30-40% Bitcoin-Bullenlauf-Korrekturen der Vergangenheit angehören könnten.

Die Bitcoin-Nachfrage ist so hoch wie nie zuvor
Die Bitcoin-Nachfrage ist im Jahr 2020 in die Höhe geschnellt, als der Nutzen einer dezentralen Form der Währung für ein viel breiteres Publikum klar wurde. Dazu gehörten auch Institutionen, die BTC zu Tausenden aufkauften und dies auch weiterhin tun. Diese erhöhte Nachfrage bedeutet, dass Dips viel schneller aufgekauft werden als in früheren Bullenläufen, da die Käufer mehr Geld zur Verfügung haben und verzweifelt versuchen, zu einem reduzierten Preis einzusteigen.

Wir können einen Beweis dafür sehen, da Bitcoin Pro in den letzten Wochen auf beispiellose Niveaus geklettert ist, wobei jeder Einbruch in einem langen Kerzendocht resultierte, was zeigt, dass jede Schwäche sofort ausgenutzt wurde und der Preis sehr schnell wieder nach oben geschickt wurde.

Der Preis ist zu hoch für 40%ige Korrekturen

Bei $20.000 und darunter war die Chance auf eine 40%ige Korrektur gegeben, wenn man bedenkt, wie schnell Bitcoin sich durch die Gänge bewegt hatte, um dorthin zu gelangen. Da Bitcoin nun jedoch $38.400 erreicht hat und selbst 16%ige Dips innerhalb von Stunden bis Tagen aufgekauft werden, sind die Chancen, dass Bitcoin in die Region von $20.000 fallen kann, bevor große Käufer einsteigen, fast undenkbar, es sei denn, wir erleben ein weiteres schwarzes Schwan-Ereignis wie im März.

Es gibt weniger Geld auf den Exchanges
Die Menge an Bitcoin, die an den Börsen gehalten wird, hat sich in diesem Jahr in einem unerbittlichen Abwärtstrend befunden. Die Börsen halten jetzt die gleiche Menge an Bitcoin wie im November 2018, wobei immer mehr von den Börsen in die Wallets abgezogen wird. Dies stellt einen Mangel an „Munition“ für Wale dar, die sie verwenden können, um den Preis zu einem Zeitpunkt ihrer Wahl zum Absturz zu bringen, wie sie es so oft im Jahr 2017 getan haben. Kombinieren Sie dies mit dem Wunsch von Institutionen, Bitcoin zu einem reduzierten Preis aufzuschnappen, und Sie haben ein Rezept für kleine Dips, die schnell aufgekauft werden.

Sag niemals nie bei einem Bitcoin-Bullenlauf
Natürlich können wir einen Rückgang von 30-40% nie ganz ausschließen – schließlich geht es um Bitcoin – aber die drei oben genannten Faktoren deuten darauf hin, dass die Volatilität endlich unter Kontrolle kommt und dass wir uns mit ganz anderen Käufern in der Stadt endlich von den augenzwinkernden Bitcoin-Bullenlauf-Korrekturen der Vergangenheit verabschieden können.

Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)

Rynek kryptokurwalutowy Od wczoraj 8 miliardów dolarów (Market Watch)

Kryptoński limit rynku walutowego stracił od wczoraj 8 miliardów dolarów, ponieważ większość z nich się wykrwawiła. Bitcoin pozostaje stosunkowo spokojny i znajduje się tuż pod 11.000 dolarów.

Chociaż BTC spadł wczoraj do 10 750 dolarów, aktywa wróciły do psychologicznego poziomu 11 000 dolarów. Większość alts handluje na czerwono, ponieważ cały rynek stracił ponad 8 miliardów dolarów od wczorajszego szczytu.

BTC odbiła się od 10.750 dolarów

Po dwóch kolejnych odrzuceniach za ponad $11,000, Bitcoin skierował się wczoraj do korekty. Główna krypto waluta zanurzyła się w dół na poziomie około 10.750 dolarów (na Binance’u).

Spadek ceny był jednak krótkotrwały, a byki ponownie skierowały aktywa w górę. W momencie pisania tych wierszy, Bitcoin handluje na znanym podłożu z ostatnich kilku dni – około 10.950 dolarów.

W przypadku, gdy BTC inicjuje kolejną awarię, pierwszy poziom wsparcia wynosi 10.800 dolarów, a następnie poprzedni wysoki poziom z lutego 2020 roku – 10.500 dolarów i 10.400 dolarów.

Alternatywnie, jeśli Bitcoin odzyska opór na poziomie 11.000 dolarów, może zakwestionować następne na poziomie 11.100 dolarów i 11.250 dolarów.

Ten brak poważnej zmienności Bitcoinu przypomina rozwój sytuacji na innych rynkach finansowych. Na przykład, złoto zostało otwarte po cenie 1.950 dolarów za uncję i po kilku niewielkich wahaniach powróciło do tego samego poziomu.

Kontrakty futures na najbardziej znaczące indeksy Wall Street również pozostały stosunkowo płaskie.

Alts In The Red

Ethereum straciło prawie 2% wartości w ciągu ostatnich 24 godzin. Druga co do wielkości krypto waluta handlowała wczoraj około 380 dolarów, ale spadła do 373 dolarów.

Z pierwszej dziesiątki, Ripple, Bitcoin Cash i Litecoin spadły o około 1,5%. BCH pozostaje na 5. miejscu, a Polkadot pozostaje w tyle z kolejnym spadkiem cen o 6%. Chainlink, który jeszcze kilka tygodni temu zajmował 5. pozycję, kontynuuje swój swobodny spadek. LINK spadł o prawie 7% i obecnie handluje poniżej 10 USD.

Po gwałtownym wzroście wartości w ciągu ostatnich kilku miesięcy do ponad 30 dolarów, Binance Coin również się ostatnio wycofuje. BNB spadł obecnie do około 26 USD. Spółka Santiment, zajmująca się analizą danych, ostrzegła, że liczba aktywnych adresów w ciągu ostatnich kilku dni spadła, co sugeruje dalsze spadki cen.

Kilka dolnych akcentów wykazuje bardziej znaczące straty. Celo prowadzi z 22% spadkiem, Kusama (-11,5%), Flexacoin (-11%), Elrond (-10,5%), Algorand (-10%) i Aave (-9,5%).

Orchidea jest najbardziej imponującym zdobywcą z ostatnich 24 godzin po tym, jak Binance ogłosił wprowadzenie na rynek rodzimego tokena. OXT wzrósł o 25% do 0,35$. DigiByte (11%), Celsjusz (6%), oraz Loopring (5,5%) również wzrosły wartości.

Pomimo tych nielicznych monet obracających na zielono, limit rynkowy spadł z wczorajszego szczytu 355 mld dolarów do 347 mld dolarów.

Ontology Network arbeitet mit der führenden Schweizer Kryptofirma Bitcoin Suisse zusammen

Das Blockchain-Projekt Ontology Network hat sich mit dem führenden Krypto-Finanzdienstleister der Schweiz, der Bitcoin Suisse AG, zusammengetan, um das europäische und asiatische Ökosystem zu stärken.

Ontology ist eine leistungsstarke Plattform, die die Zusammenarbeit zwischen öffentlichen Blockchain- und verteilten Ledgern unterstützt, die für verschiedene Anwendungen angepasst werden können.

Marktübergreifende Zusammenarbeit

Durch die Partnerschaft kann Bitcoin Suisse das native Token ONT von Ontology für den Handel online an seiner Börse auflisten. Im Gegenzug wird das ONTO-Portemonnaie von Ontology die Unterstützung für das CryptoFranc (XCHF) -Stablecoin hinzufügen.

Mit anderen Worten, die Kunden von Bitcoin Suisse können jetzt das ONT-Token kaufen und verkaufen, und die ONTO-Wallet-Benutzer von Ontology können XCHF von ihrem ONTO-Wallet senden und empfangen, während sie ihre digitalen Identitäten effektiv verwalten.

Gemäß der Ankündigung bietet die Vereinbarung auch Möglichkeiten für „für beide Seiten vorteilhafte, marktübergreifende Kooperationen“ zwischen den beiden Unternehmen mit Schwerpunkt auf Asien und Europa.

Andy Ji, Mitbegründer von Ontology, drückte seine Begeisterung für die neue Allianz aus und sagte:

„Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit Bitcoin Suisse, einem der führenden Krypto-Finanzdienstleistungsunternehmen, das eine herausragende Rolle bei der Definition der starken Referenzen der Schweiz als Elite-Krypto- und Blockchain-Gerichtsbarkeit gespielt hat. Der Zeitpunkt hierfür ist angesichts unserer bevorstehenden Pläne, ein Büro in Berlin zu errichten und unsere europäische Präsenz weiter auszubauen, von Bedeutung. “

Bitcoin

Armin Schmid, CEO der Swiss Crypto Tokens AG, kommentierte ebenfalls:

„Inmitten dieser Phase globaler Finanzturbulenzen und Unsicherheiten werden sowohl institutionelle als auch Privatanleger zunehmend von Währungen mit sicheren Häfen wie dem Schweizer Franken angezogen. Ich freue mich, dass Benutzer der ONTO-Brieftasche jetzt auf den CryptoFranc zugreifen und ihn überall dort verwenden können, wo XCHF akzeptiert wird. “

Seit ihrer Einführung im Jahr 2013 hat sich die Bitcoin Suisse AG zu einem angesehenen Unternehmen in verschiedenen Bereichen des Finanzmarkts entwickelt, darunter Makler-, Kredit-, Verwahrungs- und Kryptodienste.

Das Schweizer Unternehmen mit einem Wert von derzeit über 275 Millionen US-Dollar gab im vergangenen Monat bekannt, dass es weitere 50 Millionen US-Dollar Kapital zur Finanzierung seines Antrags auf Erteilung einer Doppelbanklizenz beschaffen will.

Ontologie unterzeichnet exklusive Partnerschaft

Ontology Network hingegen hat sich mit renommierten Unternehmen wie dem deutschen Spezialisten für dezentrale digitale Identität, Spherity, zusammengetan, um seine digitale Identitätslösung weiterzuentwickeln.

Das Projekt hat kürzlich ein Memorandum of Understanding (MOU) mit der Hochschule für Technik und Wirtschaft (HTW) in Berlin unterzeichnet, um die Möglichkeiten zur Erstellung maßgeschneiderter Blockchain-Lösungen zu untersuchen.

Das ONT-Token von Ontology ist derzeit die 30. größte Kryptowährung der Welt. Die Münze wurde kürzlich für den Handel mit Bitpanda und eToroX gelistet. Zum Zeitpunkt des Schreibens betrug der Wert von ONT 0,571 USD, was einer Steigerung von 4% auf dem Tages-Chart entspricht.

Der Entwickler von Cooking Mama dementiert die Gerüchte, dass er Kryptosysteme abbauen will

Entwickler 1st Playable hat Gerüchte dementiert, dass sein Spiel Cookstar dazu benutzt wurde, sich in Nintendos Switch-System zu hacken, um Bitcoin zu untergraben.

Entwickler 1st Playable hat Gerüchte dementiert, dass eines seiner Spiele dazu benutzt wurde, sich in Nintendos Switch-System zu hacken, um Bitcoin Revolution und andere Krypto-Währungen zu extrahieren.

Obwohl Nintendos jüngste Veröffentlichung „Cooking Mama: Cookstar“ mit der Blockkettentechnologie in Verbindung steht, ist es nicht so, wie einige Spieler spekuliert haben.

Die Umfrage zeigt, dass 87% der Computerfachleute über Cryptojacking besorgt sind
Als Antwort auf Gerüchte auf Twitter sagte 1st Playable, dass es absolut nichts „Unklares im Code“ gebe:

Der offizielle Cooking Mama: Cookstar-Account schloss sich dem an und stellte fest, dass er die Verwendung von Blockketten nur „als Mittel zum Handel mit Spielguthaben“ in Erwägung gezogen habe, nicht aber, um Kryptosysteme abzubauen:

„Im Internet kursieren Gerüchte, dass Cooking Mama: Cookstar versteckte Krypto/Blockchain-Fähigkeiten enthält, die den Switch überhitzen. Das ist absolut falsch“.

Später erklärte er: „Weder Cookstar noch einer unserer anderen Titel in der Vergangenheit oder in naher Zukunft wird die Kryptomoney-Technologie verwenden“.

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Es wurde berichtet, dass das Nintendo-System vor seiner Markteinführung eine Blockkette verwendete, die damals nicht viel Aufsehen erregte. Als jedoch Cooking Mama: Cookstar wenige Stunden nach seiner Veröffentlichung im Nintendo eShop nicht mehr verfügbar war, verbreiteten sich Gerüchte bei Reddit und Twitter.

Neben Berichten, dass der Switch anfällig für Überhitzung und Entleerung der Batterie war, spekulierten einige Benutzer, dass das System heimlich zum Minen von Kryptosystemen verwendet wurde.

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Obwohl es immer noch keine offizielle Erklärung von Nintendo gibt, warum das Spiel überhaupt entfernt wurde, haben die Gerüchte angesichts des Drucks der Entwickler und der unabhängigen Analyse des Codes nachgelassen.

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Obwohl die Cookstar-Gerüchte unbegründet zu sein scheinen, gab es einige Fälle, in denen Hacker und seriöse Unternehmen angeblich in die Rechenleistung gehackt haben.

Nach dem Tod der Basketball-Legende Kobe Bryant nutzten Hacker die Fans auf der Suche nach digitalen Erinnerungen aus, um bösartigen HTML-Code im Hintergrundbild mit dem NBA-Star zu verstecken. Der Code ermöglichte es ihnen, die Rechenleistung infizierter Computer zu kapern, um Krypto-Währungen aus der Ferne abzubauen.

Größere Plattformen sind ebenfalls nicht ausgenommen. Letztes Jahr wurde eine Cryptohopper-Klon-Website entdeckt. Hacker installierten einen Trojaner bei jedem, der auf einen bestimmten Link auf der Website klickte. Dies erlaubte ihnen unter anderem, jeden mit dem Virus infizierten Computer für den Bergbau zu nutzen. Sogar YouTube hat seinen Anteil an Versuchen von Krypto-Jägern gehabt.

Konfigurieren von Entwickleroptionen auf dem Gerät

Die Settings-App auf Android enthält einen Bildschirm namens Developer Options, mit dem Sie Systemverhalten konfigurieren können, die Ihnen helfen, die Leistung Ihrer App zu messen und zu debuggen. So können Sie beispielsweise das Debuggen über USB aktivieren, einen Fehlerbericht erfassen, visuelles Feedback für Tips aktivieren, Fensteroberflächen beim Aktualisieren anzeigen, den Grafikprozessor für die 2D-Grafikdarstellung verwenden und vieles mehr.

Hinweis: Die Liste der Entwickleroptionen kann je nach Samsung Galaxy S7 Android Version variieren.

Android

Aktivieren von Entwickleroptionen und Debugging

Unter Android 4.1 und niedriger ist der Bildschirm mit den Android Entwickleroptionen Funktionen standardmäßig verfügbar. Ab Android 4.2 und höher müssen Sie diesen Bildschirm wie folgt aktivieren:

  1. Öffnen Sie die App Einstellungen.
  2. (Nur auf Android 8.0 oder höher) System auswählen.
  3. Scrollen Sie nach unten und wählen Sie Über das Telefon.
  4. Scrollen Sie nach unten und tippen Sie 7 Mal auf Build Number.
  5. Kehren Sie zum vorherigen Bildschirm zurück, um die Entwickleroptionen am unteren Rand zu finden.

Oben im Bildschirm Entwickleroptionen können Sie die Optionen ein- und ausschalten (Abbildung 1). Du willst das wahrscheinlich weitermachen. Wenn ausgeschaltet, sind die meisten Optionen deaktiviert, außer denen, die keine Kommunikation zwischen dem Gerät und Ihrem Entwicklungscomputer erfordern.

Als nächstes sollten Sie ein wenig nach unten scrollen und USB-Debugging aktivieren. Auf diese Weise können Android Studio und andere SDK-Tools Ihr Gerät bei einer Verbindung über USB erkennen, so dass Sie den Debugger und andere Tools verwenden können.

Der Rest dieser Seite beschreibt einige der anderen Optionen, die auf diesem Bildschirm verfügbar sind.

Allgemeine Optionen

Ab Android 8.0 können Sie auf Schnelleinstellungen Entwicklerkacheln tippen, um ausgewählte Entwickleroptionen zu Ihrem Schnelleinstellungsbereich hinzuzufügen. Nachdem Sie eine oder mehrere der verfügbaren Kacheln ausgewählt haben (Abbildung 2), öffnen Sie das Fenster Schnelleinstellungen und tippen Sie auf den Stift, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen. Ziehen Sie dann die Entwicklerkacheln aus dem Kachelbereich in das Feld Schnelleinstellungen und tippen Sie erneut auf den Bleistift, um den Bearbeitungsmodus zu verlassen.

Andere allgemeine Optionen sind die folgenden:

  • Erinnerung: (Bei Android 8.0 und höher) Zeigt Speicherstatistiken an, wie z.B. durchschnittlicher Speicherverbrauch, Speicherleistung, verfügbarer Gesamtspeicher, durchschnittlich genutzter Speicher, wie viel freier Speicher verfügbar ist und wie viel Speicher von Anwendungen verwendet wird.
  • Nehmen Sie den Fehlerbericht: Holen Sie sich eine Kopie der aktuellen Geräteprotokolldateien, die Sie mit jemandem teilen können. Wenn Sie eine Benachrichtigung erhalten, dass der Fehlerbericht fertig ist, tippen Sie auf die Benachrichtigung, um sie zu teilen.
  • System UI Demo-Modus: Erleichtert die Erstellung sauberer Screenshots durch die Anzeige einer allgemeinen, voreingestellten Benachrichtigungsleiste, die keine Benachrichtigungen oder Warnungen bei niedrigem Akkustand anzeigt. Der Demo-Modus aktivieren ermöglicht es Ihnen, das Aussehen der Statusleiste mit Hilfe von Befehlen des adb-Demomodus zu ändern. Hinweis: Die Befehle des adb-Demomodus funktionieren möglicherweise nicht auf allen Geräten, da sie nicht während des Android-Zertifizierungstests verifiziert werden. Sie sind nur für die Verwendung auf Nexus- und Pixel-Geräten zugelassen.
  • Desktop-Backup-Passwort: Legt ein Backup-Passwort fest, so dass Sie mit den Befehlen adb Geräteanwendungen und Daten unter Passwortschutz sichern und wiederherstellen können.
  • Wach bleiben: Legt fest, dass Ihr Bildschirm bei jedem Einstecken eingeschaltet bleibt.
  • Aktivieren Sie das Bluetooth Host Controller Interface (HCI) Snoop-Log: Erfasst alle Bluetooth HCI-Pakete in einer Datei, die unter /sdcard/btsnoop_hci.log gespeichert ist. Sie können die Pakete abrufen und dann ein Programm wie Wireshark verwenden, um die Informationen zu analysieren und Fehler zu beheben.

Debugging

Debuggingoptionen bieten Möglichkeiten, das Debugging auf dem Gerät zu konfigurieren und die Kommunikation zwischen dem Gerät und Ihrem Entwicklungscomputer herzustellen.

Aktivieren Sie USB-Debugging (Abbildung 3), damit Ihr Android-Gerät über die Android Debug Bridge (adb) mit Ihrem Entwicklungsrechner kommunizieren kann. Die Option Auf Debugger warten ist nicht verfügbar, bis Sie mit Debug-App auswählen die zu debuggende App auswählen. Wenn Sie Auf Debugger warten aktivieren, wartet die ausgewählte App auf die Anhängerschaft des Debuggers, bevor er ausgeführt wird.

Weitere Debugging-Möglichkeiten sind die folgenden:

  • Speichern Sie die Loggerdaten dauerhaft auf dem Gerät: Wählen Sie die Art der Protokollnachrichten aus, die Sie dauerhaft auf dem Gerät speichern möchten. Die Optionen sind ausgeschaltet, alle, alle, alle außer Radio oder nur Kernel.
  • Wählen Sie die Mock Location App aus: Verwenden Sie diese Option, um die GPS-Position des Geräts zu fälschen, um zu testen, ob sich Ihre App an anderen Orten genauso verhält. Um diese Option zu nutzen, laden Sie eine GPS Mock Location App herunter und installieren Sie sie.
  • Aktivieren Sie die Prüfung von View-Attributen: Speichert View-Attributinformationen in themAttributes Member-Variable einer View-Instanz, so dass sie zum Debuggen verwendet werden können. Sie können auf die Attributinformationen über die Benutzeroberfläche des Layout Inspectors zugreifen, wie in Abbildung 4 dargestellt (ohne diese Option ist das Element „Attribute“ nicht verfügbar).
  • GPU-Debug-Layer aktivieren: Verfügbar auf Geräten mit Android 9 (API Level 28) und höher, aktivieren Sie diese Option, um das Laden von Vulkan-Validierungsebenen aus dem lokalen Gerätespeicher zu ermöglichen. Weitere Informationen finden Sie unter Vulkan-Validierungsebenen auf Android.

Vernetzung

Netzwerkoptionen bieten Möglichkeiten zur Konfiguration von Wi-Fi- und DHCP-Einstellungen.

Tippen Sie auf USB-Konfiguration auswählen, um festzulegen, wie der Computer das Gerät identifizieren soll. Wie in Abbildung 5 dargestellt, können Sie Geräte konfigurieren, die nur zum Laden, zum Übertragen von Dateien (MTP), zum Übertragen von Bildern (PTP), zur Nutzung Ihres mobilen Internets auf dem PC (RNDIS) oder zum Übertragen von Audio- oder MIDI-Dateien verwendet werden.

Tippen Sie auf Bluetooth AVRCP Version und wählen Sie die Profilversion, die Sie verwenden möchten, um alle Bluetooth A/V Geräte zu steuern, auf die Ihr Gerät Zugriff hat. Um die Audiowiedergabe auf dem Gerät zu verfeinern, tippen und stellen Sie zusätzlich die folgenden Optionen ein:

  • Bluetooth-Audio-Codec: Passen Sie die Klangqualität (Codec) Ihrer Geräte an, indem Sie einen der folgenden Codecs auswählen:
  • SBC: Übertragen Sie Daten an Bluetooth-Audioausgabegeräte wie Kopfhörer und Lautsprecher.
  • AAC: Bessere Klangqualität von kabelgebundenen Geräten als MP3 bei ähnlichen Bitraten.
  • aptX: Ein purer kabelloser Sound in hochwertigen Smartphones, Lautsprechern, Klangstäben, Kopfhörern und Tablets.
  • aptX HD: Hochauflösendes Streaming auf Bluetooth-Geräte.
  • LDAC: Bietet qualitativ hochwertiges Musikhören über drahtlose Verbindungen.
  • Optionale Codecs aktivieren und optionale Codecs deaktivieren: Wenn Sie zusätzliche Codec-Implementierungen installiert haben, verwenden Sie diese Optionen, um diese zu aktivieren und zu deaktivieren.
  • Bluetooth Audio Sample Range: Passen Sie die Anzahl der Audio-Samples pro Sekunde an, indem Sie eine Audio-Codec-Samplerate auswählen. Höhere Abtastraten verbrauchen mehr Ressourcen.
  • Bluetooth-Audio-Bits pro Sample: Legen Sie die Anzahl der Informationsbits in jedem Audio-Sample fest. Mit einer höheren Bitrate ist der Sound besser, aber die Sample-Datei ist größer.
  • Bluetooth-Audiokanal-Modus: Wählen Sie Mono oder Stereo.
  • Bluetooth Audio LDAC Codec: Optimieren Sie den Sound, um die Audioqualität zu erhöhen, die Audio- und Verbindungsqualität auszugleichen, die Verbindungsqualität zu verbessern oder eine adaptive Bitrate zu verwenden, um die Audio- und Verbindungsqualität auszugleichen.

Die folgende Liste beschreibt andere Möglichkeiten, die WLAN- und DHCP-Konfiguration zu konfigurieren:

  • Zertifizierung von drahtlosen Displays: Ermöglicht erweiterte Konfigurationssteuerungen und Einstellungen für die Zertifizierung von Wireless Displays gemäß den Spezifikationen, die in der Wi-Fi Alliance Wi-Fi Display Spezifikation festgelegt sind. Die Zertifizierung gilt für Android 4.4 (API Level 19) und höher.
  • Aktivieren Sie die ausführliche Wi-Fi-Protokollierung: Erhöht den Wi-Fi-Protokollierungsgrad für jedes drahtlose Netzwerk (SSID), mit dem Sie sich verbinden, entsprechend seiner relativen Empfangssignalstärke (RSSI). Weitere Informationen zu Protokollen finden Sie unter Schreiben und Anzeigen von Protokollen mit Logcat.
  • Aggressive Wi-Fi zu Handy-Übergabe: Wenn das Signal niedrig ist, wird Wi-Fi effizienter bei der Übergabe der Datenverbindung an ein Mobilfunknetz.

Input

Aktivieren Sie Zeige Tippen, um Tippen anzuzeigen, wenn Sie den Bildschirm berühren. Ein Kreis erscheint unter Ihrem Finger oder Stift und folgt Ihnen, während Sie sich auf dem Bildschirm bewegen. Ein Tippen funktioniert wie ein Zeiger, wenn Sie ein Video auf Ihrem Gerät aufnehmen.

Aktivieren Sie Pointer Location, um die Position des Pointer (Tap) auf dem Gerät mit Fadenkreuz anzuzeigen. Am oberen Bildschirmrand erscheint ein Balken, um die Fadenkreuzkoordinaten zu verfolgen (Abbildung 6). Wenn Sie den Mauszeiger bewegen, verfolgen die Koordinaten in der Leiste die Position des Fadenkreuzes und der Mauszeigerpfad wird auf dem Bildschirm angezeigt.

Zeichnung

Die Zeichenoptionen liefern visuelle Hinweise auf die Benutzeroberfläche der App und deren Funktionsweise.

Aktivieren Sie Layoutgrenzen anzeigen, um die Clip-Grenzen, Ränder und andere Konstruktionen der Benutzeroberfläche Ihrer Anwendung auf dem Gerät anzuzeigen, wie in Abbildung 7 dargestellt.

Weitere Zeichenoptionen sind die folgenden:

  • RTL-Layoutrichtung erzwingen: Erzwingt, dass die Bildschirm-Layout-Richtung von rechts nach links (RTL) oder von links nach rechts (Standard) erfolgt.
  • Skalierung der Fensteranimation: Legt die Wiedergabegeschwindigkeit der Fensteranimation fest, so dass Sie deren Leistung bei verschiedenen Geschwindigkeiten überprüfen können. Eine niedrigere Skala führt zu einer höheren Geschwindigkeit.
  • Animationsskala für den Übergang: Legt die Wiedergabegeschwindigkeit der Übergangsanimation fest, so dass Sie ihre Leistung bei verschiedenen Geschwindigkeiten überprüfen können. Eine niedrigere Skala führt zu einer höheren Geschwindigkeit.
  • Simulieren Sie sekundäre Anzeigen: Erstellt eine sekundäre Anzeige als Overlay auf dem Gerät. Dies ist nützlich, wenn Sie zusätzliche Anzeigen mit der Präsentations-API unterstützen. Siehe Sekundäre Anzeigen.

Hardwarebeschleunigtes Rendering

Hardwarebeschleunigte Rendering-Optionen bieten Möglichkeiten, Ihre App für ihre Zielhardwareplattformen zu optimieren, indem sie hardwarebasierte Optionen wie GPU, Hardware-Schichten und Multisample Anti-Aliasing (MSAA) nutzen.

Tippen Sie auf Farbraum simulieren, um das Farbschema der gesamten Geräteoberfläche zu ändern. Die Optionen beziehen sich auf die Arten der Farbenblindheit. Die Auswahl ist deaktiviert (kein simuliertes Farbschema), Monochromie (schwarz, weiß und grau), Deuteranomalie (rot-grün), Protanomalie (rot-grün) und Tritanomalie (blau-gelb). Protanomalie bezieht sich auf Rot-Grün-Farbblindheit mit Schwäche in den roten Farben, und Deuteranomalie (dargestellt in Abbildung 8) bezieht sich auf Rot-Grün-Farbblindheit mit Schwäche in den grünen Farben.

Wenn Sie Screenshots in einem simulierten Farbraum machen, erscheinen sie normal, als hätten Sie das Farbschema nicht geändert.

Einige andere Möglichkeiten, hardwarebasierte Optionen zu nutzen, sind die folgenden:

  • GPU-Renderer einstellen: Ändern Sie die Standard Open GL Grafik-Engine auf die Open GL Skia Grafik-Engine.
  • Erzwingen des GPU-Renderings: Erzwingt, dass Anwendungen den GPU für 2D-Zeichnungen verwenden, wenn sie standardmäßig ohne GPU-Rendering geschrieben wurden.
  • Aktualisierungen der GPU-Ansicht anzeigen: Zeigt jedes mit dem Grafikprozessor gezeichnete Bildschirmelement an.
  • Debuggen von GPU-Überzeichnungen: Zeigt die Farbcodierung auf Ihrem Gerät an, so dass Sie sehen können, wie oft das gleiche Pixel im gleichen Rahmen gezeichnet wurde. Die Visualisierung zeigt, wo Ihre App möglicherweise mehr als nötig rendert. Weitere Informationen finden Sie unter Visualisieren von GPU-Überzeichnungen.
  • Debuggen von nicht-rechteckigen Clip-Operationen: Schaltet den Beschneidebereich auf der Leinwand aus, um ungewöhnliche (nicht rechteckige) Leinwandflächen zu erstellen. Normalerweise verhindert der Clipping-Bereich, dass etwas außerhalb der Grenzen des kreisförmigen Clipping-Bereichs gezeichnet wird.
  • Force 4x MSAA: Ermöglicht Multisample Anti-Aliasing (MSAA) in Open GL ES 2.0 Anwendungen.
  • Deaktivieren Sie HW-Overlays: Durch die Verwendung des Hardware-Overlays kann jede Anwendung, die etwas auf dem Bildschirm anzeigt, weniger Rechenleistung verbrauchen. Ohne das Overlay teilt sich eine App den Videospeicher und muss ständig auf Kollisionen und Clipping prüfen, um ein korrektes Bild zu erzeugen. Die Überprüfung verbraucht viel Rechenleistung.

Medien

Aktivieren Sie USB-Audio-Routing deaktivieren, um das automatische Routing an externe Audiogeräte zu deaktivieren, die über einen USB-Anschluss mit einem Computer verbunden sind. Automatisches Routing kann Apps stören, die USB-fähig sind.

Überwachung

Überwachungsoptionen liefern visuelle Informationen über die App-Performance, wie z.B. lange Threads und GPU-Operationen.

Tippen Sie auf Profil-GPU-Rendering und dann Auf dem Bildschirm als Balken, um das GPU-Rendering-Profil als Balken anzuzeigen (Abbildung 9). Weitere Informationen finden Sie unter Profil-GPU-Rendering.

Apps

App-Optionen helfen Ihnen zu verstehen, wie Ihre App auf dem Zielgerät funktioniert.

Tippen Sie auf Prozessgrenze im Hintergrund, um die Anzahl der Prozesse festzulegen, die im Hintergrund gleichzeitig ausgeführt werden können. Die möglichen Einstellungen sind in Abbildung 10 dargestellt.

Tippen Sie während des Tests auf ShortcutManager-Ratenbegrenzung zurücksetzen, damit Hintergrundanwendungen weiterhin Shortcut-APIs aufrufen können, bis die Ratenbegrenzung wieder erreicht ist. Weitere Informationen zu Tastenkombinationen und Ratenbeschränkungen finden Sie unter ShortcutManager.

Aktivieren Sie Don’t keep activities, um die Akkulaufzeit zu verlängern, indem Sie jede Aktivität löschen, sobald der Benutzer die Hauptansicht der Aktivität verlässt.